Prawdopodobnie już wiecie, że ray-tracing potrafi zdziałać cuda, ale także bardzo obciąża GPU, co zwykle oznacza, że aby cieszyć się tą funkcją, należy obniżyć rozdzielczość lub liczbę klatek na sekundę. Jednak na rynku jest dostępnych kilka gier, które nie wymuszają tego wyboru.
Jedną z nich będzie Returnal fińskiego dewelopera Housemarque. Portugalski oddział PlayStation ujawnił, że gra działa w dynamicznym 4K i 60 klatkach na sekundę z włączonym ray-tracingiem. Zasadniczo przygotujcie się na przepiękną grafikę, gdy Returnal zadebiutuje 30 kwietnia jako tytuł na wyłączność PlayStation 5.