Sonic Frontiers pokazuje wielki potencjał, ale wciąż czuje się jak Szmaragd Chaosu w szorstkich warunkach
Pomimo podróży aż na Hawaje, aby wypróbować grę, nadal nie mogę zdecydować się na Sonic Frontiers.
Slime Rancher 2 to absolutnie uroczy początek obiecującej kontynuacji
Sequel Monomi Park jest tutaj, a my spędziliśmy trochę czasu na Tęczowej Wyspie, odkrywając tajemnice i uprawiając urocze szlamy.
Tekst:
Ben Lyons
Szybkie wrażenia: Graliśmy w Dragon Quest Treasures i NieR: Automata na Nintendo Switch
Graliśmy w obie gry w ramach niedawnego wydarzenia Square Enix w Londynie.
Tekst:
Ben Lyons
SpongeBob Kanciastoporty: Kosmiczny Shake już wygląda jak wypolerowana, zwariowana platformówka
Wygląda to równie zabawnie, co gładko, a my chętnie gramy z pomocą Balloon-Patricka lub bez niej...
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion ma kilka mile widzianych ulepszeń, ale brakuje mu pizzazz
Zajęliśmy się nadchodzącą grą Square Enix i mamy różne opinie na temat tego, co widzieliśmy.
Tekst:
Ben Lyons
Assassin's Creed Mirage wydaje się być trochę środkiem do celu
Ubisoft podniósł kurtynę na kolejną grę Assassin's Creed i przekazał nam kilka dodatkowych informacji na jej temat.
Tekst:
Ben Lyons
Graliśmy w Paw Patrol: Grand Prix i dowiedzieliśmy się o nim wszystkiego
Premiera "Paw Patrol Mario Kart" odbędzie się 30 września, a Outright Games opowiedziało nam o tym na Gamescomie.
Hieny: Na targach Gamescom zobaczyliśmy strzelankę Creative Assembly
Deweloper Total War i Alien Isolation próbuje swoich sił w czymś innym i widzieliśmy dobre spojrzenie na to.
Tekst:
Ben Lyons
Diabeł we mnie - Pierwsze wrażenia z targów Gamescom 2022
Nowa seria The Dark Picture zanurza nas w zabójczej grze z bardziej grywalnymi decyzjami i nowościami niż kiedykolwiek.
Dead Island 2 Impressions: Graliśmy w sequel zabijania zombie Dambustera
Wybraliśmy się na wycieczkę do Londynu, aby zobaczyć, jak kształtuje się Dead Island 2, prawie dziesięć lat po jego pierwotnym ujawnieniu.
Wrażenia exoprimal: dinosy, dinozaury i więcej dinozaurów
Graliśmy w niektóre z gier wieloosobowych Capcomu.
Tekst:
Ben Lyons
MultiVersus: Nasze wrażenia z otwartej bety
Kudłaty, Superman, Arya Stark i LeBron James zostali wrzuceni do tej samej gry walki i mamy kilka przemyśleń na ten temat.
Saints Row: Praktyczne ćwiczenia w Santa Ileso
Graliśmy pięć godzin w reboot Saints Row i oto nasze pierwsze wrażenia.
Fueled Up: Znajomy projekt, który nie skąpi chaosu i zabawy
Graliśmy w kilka gier towarzyskich Fireline Games i mamy kilka przemyśleń.
Skull & Bones: Inspirowany czarną flagą revenant o bardzo znajomym tonie
Widzieliśmy rozgrywkę w odświeżonej grze z otwartym światem Ubisoftu i nie jesteśmy nią zachwyceni.
As Dusk Falls jest ambitny, ale brakuje go
Wszystkie pomysły są, ale ambitna narracja Interior/Night jest ograniczona przez słabą technikę.
Kult Baranka to Wiązanie Izaaka zmieszane z Animal Crossing
Sprawdziliśmy demo massive monster's action-roguelike i jesteśmy pod wrażeniem tego, co oferuje.
Tekst:
Ben Lyons
Codemasters podwaja kulturę wyścigową dzięki F1 22
Pomiędzy rozszerzonym trybem kariery a F1 Life, ta iteracja serii wyścigowej ma stać się czymś więcej niż tylko symulacją.
Tekst:
Ben Lyons
Lego Star Wars: 13 fajnych i zabawnych momentów z Sagi Skywalkerów
Dowiedzieliśmy się wszystkiego o grze i zagraliśmy w początek odcinka IV, a w tym odcinku Moc jest silna.
Trek to Yomi - pierwsze wrażenia
Rozegraliśmy pierwsze 45 minut niesamowitej przygody samurajów Flying Wild Hog.
Tiny Tina's Wonderlands - ostatnie spojrzenie przed premierą
Zagraliśmy w rozdział nadchodzącej strzelanki tuż przed jej premierą.
Assassin's Creed Valhalla: Świt Ragnaröku - pierwsze wrażenia
Widzieliśmy sporo rozgrywki z następnego rozdziału sagi Eivora.
Elden Ring - zapowiedź
Spędziliśmy jeszcze kilka godzin w otwartym świecie From Software przed jego premierą i mamy całą listę dodatkowych funkcji i wrażeń, o których warto opowiedzieć.
Grid Legends - ostatnie wrażenia przed premierą
Przed premierą, która nastąpi za kilka tygodni, po raz ostatni przyjrzeliśmy się nadchodzącemu tytułowi wyścigowemu od Codemasters.
Assassin's Creed Valhalla: Świt Ragnaröku
Gra doczeka się największego jak dotąd rozszerzenia, ale zarówno Valhalla, jak i Assassin's Creed Odyssey otrzymają jutro więcej darmowej zawartości, gdy Eivor i Kassandra połączą siły.
Grid Legends - pierwsze wrażenia
Codemasters, obecnie pod parasolem EA, jest zdeterminowane, aby naprawić co najmniej dwa z trzech głównych grzechów Grid 2019.
Graliśmy jako Spider-Man w Marvel's Avengers. Oto nasze wrażenia
Zapoznaliśmy się również z innymi nowościami, które pojawią się w aktualizacji 2.2.
Tekst:
Ben Lyons
Halo Infinite - ostatnie wrażenia przed premierą
Zapowiada się na wspaniały powrót Master Chiefa.
Elden Ring - wrażenia z zamkniętej bety
FromSoftware umożliwiło nam dostęp do swojej gry jeszcze przed oficjalnym startem zamkniętej bety. Rzućmy okiem na to, co znaleźliśmy w Ziemiach Pomiędzy.
Tekst: Stefan Briesenick
Grow: Song of the Evertree
Przywróć Evertree do dawnej świetności w tej pełnej życia grze symulacyjnej.
Tekst:
Ben Lyons
Forza Horizon 5: pięć wniosków z pierwszych dwóch godzin
Testowaliśmy wersję zapoznawczą FH5 na Xbox Series X na miesiąc przed globalnym „bienvenidos a México".
Battlefield 2042 - wrażenia z bety
Przedstawiamy nasze przemyślenia na temat nadchodzącej bety futurystycznej strzelanki.
Tekst: Kieran Harris
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Niedawno mogliśmy posmakować dwóch poziomów z nadchodzącego souls-like'a.
Tekst: Kieran Harris
Marvel's Guardians of the Galaxy - ostatnie spojrzenie przed premierą
Spędziliśmy trochę czasu z piątym rozdziałem gry przed jej październikową premierą.
Tekst: Kieran Harris
Far Cry 6 - zapowiedź
Spędziliśmy kilka godzin na wyspie Yara, aby zobaczyć, co ma do zaoferowania kolejna część serii Ubisoftu.
Tekst: Ben Lyons & Dóri Halldórsson
Elden Ring - pierwsze wrażenia
Przyjrzeliśmy się nadchodzącej grze RPG studia FromSoftware.
Tekst: Stefan Briesenick
Saints Row - co wiemy po prezentacji z Gamescomu?
Święci potrzebują nowego początku. Dokładnie to umożliwi im Volition.
Tekst: Kieran Harris & Stefan Briesenick
Riders Republic - wrażenia z bety
Ubisoft stworzył raj dla fanów sportów ekstremalnych.
Tekst:
Ben Lyons
Call of Duty: Vanguard - 3 ekscytujące powody, dla których warto czekać na premierę
Zdumiewająco piękny i bardzo zniszczalny świat to tylko podstawa tego, co brzmi jak bardzo duża i obiecująca gra, gotowa zmierzyć się z Battlefield 2042.
Aliens: Fireteam Elite - zapowiedź
Jak Cold Iron Studios podeszło do kultowej serii horrorów?
Tekst:
Ben Lyons
Psychonauts 2 - ostatnie spojrzenie przed premierą
Mimo że minęło 16 lat, Double Fine najwyraźniej nie zapomniało, jak stworzyć magiczną platformówkę.
Tekst: Kieran Harris
FIFA 22 — wrażenia z rozgrywki
HyperMotion dodaje kilka naprawdę fajnych rzeczy, ale niektóre stare problemy pozostają.
Tales of Arise - wrażenia z pierwszego rozdziału
Trwająca od dawna seria powraca, przywracając kultowego bohatera bez twarzy, Żelazną Maskę.
Tekst: Stefan Briesenick
Back 4 Blood - wrażenia z bety
Po przetestowaniu zarówno PvP, jak i PvE, jesteśmy pewni: zombie z supermocami to świetna zabawa.
Tekst: Juan A. Fonseca
King's Bounty II
Po trzydziestu latach 1C Entertainment kontynuuje swoją serię, a my mieliśmy okazję zapoznać się z jej najnowszą odsłoną przed premierą.
Eldest Souls - pierwsze wrażenia
Debiutancki projekt Fallen Flag Studios to naprawdę imponujący soulslike.
Tekst: Kieran Harris
Tales of Arise - pierwsze wrażenia
Seria Tales ma wreszcie powrócić po pięcioletniej przerwie. Po przetestowaniu wersji demonstracyjnej gry jesteśmy przekonani, że jest to powrót, na który warto czekać.
Life is Strange: True Colors - odkrywamy moce Alex
Jak daleko posuniesz się, by odkryć prawdę?
Tekst: Fabrizia Malgieri
Marvel's Guardians of the Galaxy - pierwsze wrażenia
Po raz pierwszy przyjrzeliśmy się głośnej nowej grze wideo ze świata Marvela, tym razem poświęconej legendarnym Strażnikom Galaktyki.
Tekst: Fabrizia Malgieri
Riders Republic - zapowiedź
Dzielimy się pierwszymi wrażeniami z gry po obejrzeniu prezentacji Ubisoft Forward.
Tekst: Kieran Harris